■装備固定
機能ごとにキャラが装備する武具とその強さを固定できます。
武具のみが固定されてキャラレベルなどは現在の状態でバトルが実施されます。
装備固定できるのは各キャラ1体ずつです。
同じキャラを複数所持している場合は固定時に最も戦闘力が高い1体が対象となります。
進化やリリースなどで固定されていたキャラが非所持になると、そのキャラは固定状態から解除されます。
別の同じキャラが自動的に固定されることはありません。
固定している装備情報は何度も更新可能です。
固定した武具を精錬や分解で失ったとしても固定された情報は保持されます。
もし装備固定を解除して現在の装備状態にしたい場合は、装備固定画面で解除することで実現できます。
■固定される対象
キャラが装備している以下を対象に固定します。
・装備している武具
・その武具の武具Lv
・その武具のレアリティ
・その武具の強化Lv
・その武具の魔装Lv
・その武具の聖装Lv
・その武具の追加効果
・その武具に装着したルーン
■リーグ用
リーグ用の装備固定はメインクエスト18-5をクリアすることで解放されます。
バトルリーグ・レジェンドリーグに適用される装備固定です。
■ギルドバトル用
ギルドバトル用の装備固定はメインクエスト18-24をクリアすることで解放されます。
ギルドバトル・グランドバトルに適用される装備固定です。
20:30~21:30(サーバー時間)の間は装備固定状態の変更はできません。
■属性の塔用
属性の塔用の装備固定はメインクエスト18-24をクリアすることで解放されます。
属性の塔ごとに適用される装備固定です。
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