■武具
装备武具能提高角色的能力。
武具有等级之分,角色无法装备等级高于自己的武具。
■基础属性与附加属性
武具的性能分为基础属性与附加属性。
基础属性可提升的能力数值种类取决于武具的部位。
武具的稀有度越高,具备的附加属性种类越多。
附加属性的数值将在武具首次装备到角色身上时随机进行分配。
■神装效果
赋予武具「圣装等级」与「魔装等级」后,可触发神装效果。
圣装等级、魔装等级可提升的能力数值种类取决于武具的部位。
玩家可通过神装强化来提升两者的等级,等级越高,提升的能力数值越多。
■套装效果
装备同一套武具可触发套装效果,触发的效果取决于装备数量的多少。
套装武具分为「R」、「SR」、「SSR」、「UR」、「LR」5种稀有度。
LR武具的装备对象仅限稀有度达到LR+5以上的角色。
玩家可通过武具召唤等方式获取残片,并在储物箱内使用残片合成套装武具。
■专属武器
专属武器装备在指定角色身上时,可触发专属技能效果与专属被动效果。
专属武器分为「SSR」、「UR」、「LR」3种稀有度。
LR武具的装备对象仅限稀有度达到LR+5以上的角色。
专属武器同样具备套装效果,搭配其他套装武具可触发套装效果。
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