■力量
影响物理防御力与命中的能力数值。
这是战士的专长能力,能够提升战士的攻击力。
■战技
影响闪避与暴击的能力数值。
这是射手的专长能力,能够提升射手的攻击力。
■魔力
影响魔法防御力与弱化效果命中的能力数值。
这是法师的专长能力,能够提升法师的攻击力。
■耐力
影响生命值与暴击抗性的能力数值。
■生命值
在战斗中归零即失去战斗能力。
■攻击力
数值越高,造成的伤害越高。
■防御力
数值越高,受到的伤害越低。
■防御穿透
抵消敌人通过防御力降低的伤害。
■速度
数值越高,角色越容易优先行动。
■物理防御力
数值越高,受到的物理伤害越低。
战士、射手的普通攻击与技能都会造成物理伤害。
■魔法防御力
数值越高,受到的魔法伤害越低。
法师的普通攻击与技能都会造成魔法伤害。
■物魔防御穿透
抵消敌人通过物理防御力和魔法防御力降低的伤害。
■命中
数值越高,攻击时的命中率越高。
提升命中率可使攻击时更容易成功命中目标。
■闪避
数值越高,受到攻击时的闪避率越高。
提升闪避率可降低自己被攻击命中的概率,使自己更容易成功避开敌人的攻击。
■暴击
数值越高,暴击率越高。
提升暴击率可使攻击命中目标时更容易成功打出暴击效果。
暴击效果可提高攻击时造成的伤害。
■暴击抗性
数值越高,抗暴率越高。
提升抗暴率可降低自己被打出暴击效果的概率,
使敌人更难成功打出暴击效果。
■暴击伤害强化
数值越高,暴击时造成的伤害越高。
■物理暴击伤害降低
数值越高,敌人的物理暴击造成的伤害越低。
■魔法暴击伤害降低
数值越高,敌人的魔法暴击造成的伤害越低。
■弱化效果命中
数值越高,弱化效果命中率越高。
提升弱化效果命中率可使自己更容易成功对目标附加弱化效果。
■弱化效果抗性
数值越高,弱化效果抵抗率越高。
提升弱化效果抵抗率可降低自己被附加弱化效果的概率,
使敌人更难成功附加弱化效果。
■伤害反弹
根据自己承受的伤害量对敌人造成伤害。
■吸血
根据自己对敌人造成的伤害量恢复生命值。
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