■裝備鎖定
玩家可以因應不同的場合,鎖定角色身上的武具與裝備強度。
鎖定對象僅限武具,角色等級等培育狀態仍然會即時反映在對戰中。
同名角色無法重複鎖定。
擁有複數同名角色時,系統將選擇戰鬥力最高的1名進行鎖定。
系統會在角色因進化或解放而消失後解除該角色的鎖定狀態,
但不會自動選擇其他同名角色進行鎖定。
玩家可以隨時更新鎖定中的裝備資料。
即使鎖定中的武具已被精錬或分解,也不會對鎖定狀態造成影響。
在裝備鎖定畫面中解除鎖定之後,角色的裝備資料將變為目前的狀態。
■鎖定對象
裝備鎖定的對象如下:
・角色裝備中的武具
・該武具的武具等級
・該武具的稀有度
・該武具的强化等級
・該武具的魔裝等級
・該武具的聖裝等級
・該武具的附加屬性
・該武具上鑲嵌的符石
■競技場
競技場的裝備鎖定功能於主線冒險18-5通關後解鎖,
可鎖定用於古競技場與巔峰競技場的裝備。
■公會戰
公會戰的裝備鎖定功能於主線冒險18-24通關後解鎖,
可鎖定用於公會戰與跨服公會戰的裝備。
20:30~21:30(伺服器時間)無法變更裝備鎖定的狀態。
■屬性塔
屬性塔的裝備鎖定功能於主線冒險18-24通關後解鎖,
可鎖定用於每座屬性塔的裝備。
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