■武具
裝備武具能提高角色的能力。
武具有等級之分,角色無法裝備等級高於自己的武具。
■基礎屬性與附加屬性
武具的性能分為基礎屬性與附加屬性。
基礎屬性可提升的能力數值種類取決於武具的部位。
武具的稀有度越高,具備的附加屬性種類越多。
附加屬性的數值將在武具首次裝備到角色身上時隨機進行分配。
■神裝效果
賦與武具「聖裝等級」與「魔裝等級」後,可觸發神裝效果。
聖裝等級、魔裝等級可提升的能力數值種類取決於武具的部位。
玩家可透過神裝強化來提升兩者的等級,等級越高,提升的能力數值越多。
■套裝效果
裝備同一套武具可觸發套裝效果,觸發的效果取決於裝備數量的多寡。
套裝武具分為R、SR、SSR、UR、LR五種稀有度。
LR武具的裝備對象僅限稀有度達到LR+5以上的角色。
玩家可透過武具召喚等方式取得殘片,並在儲物箱內將殘片合成套裝武具。
■專屬武器
專屬武器裝備在指定角色身上時,可觸發專屬技能效果與專屬被動效果。
專屬武器分為SSR、UR、LR三種稀有度。
LR武具的裝備對象僅限稀有度達到LR+5以上的角色。
專屬武器同樣具備套裝效果,搭配其他套裝武具可觸發套裝效果。
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