약화 효과의 부여 성공률은 스킬에 나와있는 부여 확률을 바탕으로 자신과 타겟의 스테이터스 등에 영향을 받아 결정됩니다.
따라서 부여 확률이 100%일지라도, 경우에 따라서는 부여에 실패할 수 있습니다.
성공률의 계산식은 아래와 같습니다.
- ■약화 효과의 부여 확률이 30%인 경우
- 30% × (자신의 약화 효과 명중 스테이터스 및 타겟의 약화 효과 내성 스테이터스, 버프/약화 효과로 인한 확률 증가/감소 등을 바탕으로 계산된 보정값)
- ■약화 효과의 부여 확률이 100%인 경우
- 100% × (자신의 약화 효과 명중 스테이터스 및 타겟의 약화 효과 내성 스테이터스, 버프/약화 효과로 인한 확률 증가/감소 등을 바탕으로 계산된 보정값)
※스킬에 부여 확률이 명시되지 않은 경우, 100%로 간주합니다.
※약화 효과는 아니지만, 버프 해제의 성공률도 위와 같은 계산식을 따릅니다.
댓글
댓글 0개
이 문서에는 댓글을 달 수 없습니다.