■길드 배틀
길드 배틀에서는 다수의 길드가 맵 위의 거점 (적색 : 상대방 길드, 녹색 : 우리 길드)을 둘러싸고 전투를 벌입니다.
길드 배틀에 참가할 수 있는 길드는
전날의 길드 스톡 랭킹 TOP 16위 안에 들어가는 길드입니다.
■개최 시간
작전 시간 : 7:45~20:30 (서버 시간)
전투 시간 : 20:45~21:30 (서버 시간)
그랜드 배틀이 개최되는 월드의 경우,
그 주의 월요일부터 길드 배틀은 휴전 상태가 됩니다. (월요일~일요일)
그랜드 배틀이 끝나면 휴전되기 전 상태에서 길드 배틀이 재개됩니다.
■길드 배틀의 진행 방법
길드 배틀은 작전 시간, 전투 시간 총 2단계로 구성되어 있습니다.
작전 시간에는 공격 예정인 거점에「선전포고」를 합니다.
이때, 자기 세력의 거점에 방어 파티를 배치하는 것도 가능합니다.
전투 시간이 되면「선전포고」해 둔 거점에「진격」이 가능합니다.
상대방의 방어 파티를 모두 격파하면 그 거점을 점령할 수 있습니다.
전투 시간 종료 시점에 방어 파티가 하나라도 남아있으면 거점을 지켜낼 수 있습니다.
(자기 세력의 거점에는 작전 시간 및 전투 시간과 상관없이 방어 배치가 가능합니다.)
이미 배치한 캐릭터는 다른 파티에 배치할 수 없습니다.
거점을 가진 상태에서 길드 스톡 랭킹이 TOP 17위 이하가 되면 진격할 수 없게 됩니다.
하지만 이때에도 방어는 가능합니다.
※길드 가입한 당일에는 길드 배틀에 참가할 수 없습니다.
■캐릭터
캐릭터의 스테이터스 및 장비 상황은 20:30 (서버 시간)에 확정됩니다.
그 이후엔 강화 등으로 인한 스테이터스 변화가 있어도 반영되지 않습니다.
한 플레이어가 동일한 캐릭터를 여러 명 보유하고 있을 경우,
그 중 가장 전투력이 높은 캐릭터 1명만「진격」및「방어」에 배치할 수 있습니다.
■거점
거점에는 교회, 성, 신전 총 세 가지 타입이 있습니다.
거점 보상량은 교회, 성, 신전 순으로 많아집니다.
배치할 수 있는 파티의 최소 인원수는 거점 타입에 따라 달라집니다.
개설된 지 오래된 월드일수록 파티의 최소 인원수는 증가합니다.
■스태미나
한 캐릭터당 스태미나 2씩 가지며, 스태미나를 1 소비하여 진격 또는 방어에 배치할 수 있습니다.
스태미나가 없어지면 해당 캐릭터는 더 이상 배치할 수 없습니다.
매일 4:00 (서버 시간) 에 배치 파티와 스태미나가 초기화됩니다.
■선전포고
공격하려는 거점이 있을 경우, 작전 시간 내에「선전포고」를 합니다.
1일 최대 2거점까지 선전포고할 수 있습니다.
자기 길드의 거점에 인접한 거점에만 선전포고를 할 수 있습니다.
이미 다른 길드로부터 선전포고 받은 거점에는 선전포고를 할 수 없습니다.
또한 신전과 성에 선전포고를 하기 위해서는 아래의 조건을 충족시킬 필요가 있습니다.
・신전 : 성을 1개 이상 소유
・성 : 교회를 2개 이상, 또는 신전을 소유
거점이 없는 길드는 거점의 인접 여부와 상관 없이 교회에 선전포고를 할 수 있습니다.
선전포고는 마스터, 서브 마스터, 지휘관, 행동 대장만 가능합니다.
■진격
작전 시간 중에「선전포고」를 한 거점이 있을 경우, 전투 시간 중에「진격」이 가능합니다.
진격하려는 거점에 진격 파티를 배치하면 전투가 시작되며,
상대방의 방어 파티를 모두 격파한 시점에 해당 거점을 점령하게 됩니다.
■전투
전투 중에는 적 파티를 전멸시켜도 생명력이 초기화되지 않으며 그대로 전투를 이어갑니다.
또한 배틀 중에 부여된 일시적인 버프 및 약화 효과는 배틀 종료 시에 해제됩니다.
이때 배틀 중에 발생한 스킬 쿨타임은 초기화됩니다.
단,「이 스킬은 배틀 중 1회만 발동한다.」라고 표기된 스킬은
별도의 설명이 없다면 연승하는 (K.O.카운트가 이어지는) 동안 1회만 발동합니다.
전투 중에는 진격 파티에「길드 배틀 버프」가 부여됩니다.
파티의 속도는 올라가지만 연승할수록 버프 효과가 줄어들고,
해당 진격 파티가 쓰러질 때까지 버프는 유지됩니다.
쓰러뜨린 적 캐릭터의 수에 따라 승리한 파티 측에「길드 배틀 디버프」가 부여됩니다.
연승할수록 디버프 효과가 커지고, 해당 파티가 쓰러질 때까지 유지됩니다.
플레이어가 레전드 리그와 배틀 리그에서 달성한 계급 및 랭킹에 따라, 연승 시의 연출이 달라집니다.
■방어
자기 세력의 거점을 지키기 위해 방어 파티를 배치할 수 있습니다.
방어 파티의 배치는 작전 시간 및 전투 시간과 상관없이 언제나 가능합니다.
방어 파티에 배치한 캐릭터는 격파당할 때까지 다른 거점에 배치할 수 없습니다.
격파당하지 않은 방어 파티의 배치는 매일 4:00 (서버 시간)에 초기화됩니다.
■반격
적의 진격으로 인해 거점이 점령당하면 15분이 주어집니다.
그 사이 해당 거점에서「반격」을 선택하면, 주어진 15분이 지난 뒤 반격이 시작됩니다.
반격 시에는 공수 교대가 이루어지며, 진격했던 길드는 방어 파티를, 방어했던 길드는 진격 파티를 배치합니다.
진격 시에 배치되어있던 진격 파티는 점령 후 그대로 방어 파티로 배치됩니다.
거점에 배치된 방어 파티를 격파하면 거점을 되찾을 수 있습니다.
마스터, 서브 마스터, 지휘관, 행동 대장만 반격할 수 있습니다.
■거점 메모
길드 멤버에게만 표시되는 마커와 메시지를 거점마다 설정할 수 있습니다.
거점 메모는 다음에 해당할 경우에만 설정 가능합니다.
・자신의 길드가 선전포고/반격 가능한 거점
・자신의 길드가 점령 중인 거점
설정했던 거점 메모는 전투 시간이 종료되면 자동으로 삭제됩니다.
거점 메모는 마스터, 서브 마스터, 지휘관만 설정 가능합니다.
■보상
길드 정보 화면에서 획득할 수 있습니다.
・보상 수령 대상 길드 : 4:00 (서버 시간) 시점에 거점을 소유하고 있는 길드
・보상 수령 시간 : 4:00~다음 날 3:59 (서버 시간)
・보상 수령 대상자 : 보상 수령 시간 동안 길드에 참가 중인 멤버
보상 내용은 각 거점의 거점 정보에서 확인할 수 있습니다.
보상 수령 시간 내에 수령하지 않을 경우, 그 보상은 사라집니다.
길드 배틀이 휴전 중이더라도 휴전되기 전날의 결과를 바탕으로,
소유하고 있던 거점에 따라 보상을 획득할 수 있습니다.
■MVP
「진격」 「방어」 각 부문에서 활약한 플레이어 TOP 3를 선정하여 게시합니다.
전투 시간이 끝나는 21:31 (서버 시간)부터 그날의 MVP를 확인할 수 있습니다.
※랭킹 집계 후에는 길드명 변경, 길드 탈퇴 등의 변동 사항이 반영되지 않습니다.
랭킹 집계 : 21:30 (서버 시간)
게시 기간 : 21:31~다음 날 21:30 (서버 시간)
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