■판정 기준 스테이터스
스테이터스를 기준으로 효과가 정해지는 스킬의 경우,
'캐릭터 육성 스테이터스', '변화 전 스테이터스', '배틀 중 스테이터스'의 총 3가지 중
하나를 반영합니다.
■캐릭터 육성 스테이터스
캐릭터의 스테이터스 정보 화면에 나와 있는 다양한 항목의 값을 합산한 수치입니다.
아래 '변화 전 스테이터스' 값의 바탕이 되며, 배틀 중에 직접 사용되지는 않습니다.
캐릭터의 잠재 능력, 무구의 기초/추가/신장/시리즈 효과, 전용 무기의 전용 패시브
효과, 룬, 아르카나 효과, 플레이어 랭크 보너스 등이 포함됩니다.
■변화 전 스테이터스
배틀 중에 버프/약화 효과로 인해 증가/감소한 변화값이 반영되기 전의 수치입니다.
배틀에서 이 수치가 직접적으로 사용되는 경우가 있습니다.
캐릭터 육성 스테이터스, 속성 보너스, 마녀의 선물 효과 등이 포함됩니다.
■배틀 중 스테이터스
배틀 중에 증가/감소한 모든 변화값이 반영된 스테이터스의 현재 수치입니다.
'변화 전 스테이터스'에 더하여 버프/약화 효과(가호, 길드 배틀의 버프/디버프 포함)
등이 포함됩니다.
배틀 시작 시 발동하는 패시브 스킬로 의한 버프/약화 효과도 '배틀 중 스테이터스'에
포함됩니다.
배틀 시작 시 발동하는 스킬은 TURN 1 시작 시 발동하는 스킬보다 우선시됩니다.
댓글
댓글 0개
이 문서에는 댓글을 달 수 없습니다.