■グランドバトル
グランドバトルとは、複数ワールドの選抜ギルドで戦う特別なギルドバトルです。
1シーズンの間、4ギルドごとに分かれてそれぞれ拠点を巡って戦います。
■開催期間・シーズン
火曜日~日曜日の6日間を1シーズンとして開催します。
ランキング集計 :火曜日 4:00(サーバー時間)
対戦相手決定 :火曜日 7:30(サーバー時間)
作戦時間: 7:45~20:30(サーバー時間)
戦闘時間:20:45~21:30(サーバー時間)
グランドバトルが開催されるワールドの場合、
グランドバトルが開催される週の月曜日~日曜日はギルドバトルが休戦となります。
グランドバトル終了後は休戦前の状況でギルドバトルが再開されます。
■参加条件
「ランキング集計」時点でギルド総戦闘力ランキングTOP48位以内のギルドが参加できます。
ランキングはグループに所属しているワールド全てをあわせて集計します。
参加ギルドと参加メンバーは「ランキング集計」のタイミングで固定されます。
シーズン中に新しくギルドへ加入したメンバーと一度脱退したメンバーの参加はできません。
■クラスと対戦するブロック
参加する48のギルドを総戦闘力順でクラス分けします。
そこからクラスごとに用意されたブロックへとランダムで振り分けられます。
クラス :「グランドマスター」「エキスパートクラス」「エリートクラス」の3クラス
ブロック:「ブロックA」「ブロックB」「ブロックC」「ブロックD」の4ブロック
■グランドバトルの流れ
グランドバトルは作戦時間と戦闘時間の2フェイズで構成されます。
作戦時間中は、攻撃予定の拠点へ「布告」を行います。
この際、自拠点に防衛パーティーを配置することもできます。
戦闘時間になると、「布告」をした拠点へ「進攻」を行うことができます。
相手側の防衛パーティをすべて撃破すると、その拠点を占有することができます。
戦闘時間終了時に防衛パーティが1つでも存在していれば、拠点を防衛することができます。
防衛する場合は作戦時間、戦闘時間に関係なく自ギルドの拠点に防衛パーティを配置できます。
既に配置されているキャラを別のパーティーに配置することはできません。
■キャラ
キャラのステータスや装備状況は20:30(サーバー時間)で確定されます。
それ以降に強化などでステータスが変化しても反映されません。
「進攻」「防衛」ともに、配置できるキャラの中で同名のキャラは、
1プレイヤーにつき1体のみ配置可能です。
自分が所持してる同名キャラの中で最も戦闘力が高いキャラが自動的に選択されます。
■拠点
拠点には教会、城、神殿の3つのタイプがあります。
拠点のタイプによって報酬量が異なり、小拠点「教会」 、中拠点「城」、大拠点「神殿」の順に多くなります。
また、拠点のタイプによって配置できる1パーティに必要な最小キャラ数が異なります。
1パーティに必要な最小キャラ数はワールド開設期間に連動して増加します。
シーズン開始時、各ギルドはランダムな4つの教会拠点を占有した状態でスタートします。
シーズン終了後、拠点の占有状況はリセットされます。
■ポイント
各拠点にはポイントが割り振られています。
・神殿:4ポイント
・城 :2ポイント
・教会:1ポイント
戦闘時間終了後、22:00(サーバー時間)に占有する拠点に応じて、各ギルドにポイントが付与されます。
シーズン終了時のポイントによりブロックでの順位が決まります。
※ポイントが同じ場合はシーズン開始時点のギルド総戦闘力ランキングで順位が決まります
※戦闘時間終了後、最終結果の反映に15分程度時間がかかる場合があります
■スタミナ
キャラごとに2のスタミナがあり、
スタミナを1消費することで進攻側または防御側に配置することができます。
スタミナが無くなるとそのキャラは配置することができなくなります。
毎日4:00(サーバー時間)に配置パーティとスタミナがリセットされます。
■布告
攻撃したい拠点がある場合、作戦時間内に「布告」を行います。
1日最大3拠点まで布告できます。
布告が行えるのは自ギルドの拠点に隣接した拠点のみとなります。
既に他のギルドに布告されている拠点には布告することができません。
また、神殿と城に布告するには以下の条件を満たしている必要があります。
・神殿:城を1つ以上占有していること
・城 :教会を2つ以上、または神殿を占有していること
拠点を持っていないギルドは、任意の教会に布告することが可能です。
布告を行えるのはマスター・サブマスター・指揮官・ベテランのみとなります。
■進攻
作戦時間内に「布告」をした拠点がある場合、戦闘時間内に「進攻」を行うことが可能となります。
進攻先の拠点に進攻パーティを配置することで戦闘が開始され、
相手側の防衛パーティをすべて撃破すると、その時点で拠点を占有することができます。
■戦闘
戦闘中は敵パーティを全滅させてもHPがリセットされず、HP状態を引き継いだまま連戦します。
なお、バトル中に付与された一時的なバフと弱体効果はバトル終了時に解除されます。
バトル中に発生したスキルクールタイムはバトル終了時にリセットされます。
ただし「このスキルはバトル中1回のみ発動する。」と記載されているスキルは説明文中に特に断りがない限り連戦中1回のみ発動します。
戦闘中、進攻パーティに「グランドバトルバフ」がかかります。
スピードが上がり連勝するほどバフ効果が小さくなり、そのパーティが倒されるまでバフは持続します。
倒した敵キャラの数に応じて、勝利した側のパーティに「グランドバトルデバフ」がかかります。
連勝するほど「グランドバトルデバフ」の効果が大きくなり、そのパーティが倒されるまで効果は持続します。
KO演出は、勝利したプレイヤーのレジェンドリーグの階級および
バトルリーグのランキングに応じて自動的に変化します。
■防衛
自拠点を守るために防衛パーティを配置することができます。
防衛パーティの配置は作戦時間・戦闘時間に関わらずいつでも可能です。
防衛パーティに配置したキャラは撃破されるまで他の拠点に配置できません。
毎日4:00(サーバー時間)に防衛パーティの配置はリセットされます。
■反撃
進攻された側は拠点を占有された場合、15分以内であれば「反撃」を選択できます。
反撃が選択された場合、占有から15分後に反撃が始まります。
反撃中は攻守が入れ替わり、進攻側ギルドは防衛パーティーを、防衛側ギルドは進攻パーティーを配置します。
進攻時に配置されていた攻撃側パーティーはそのまま防衛パーティーとして配置されます。
拠点に配置された防衛パーティーを撃破することで拠点を取り戻すことができます。
「反撃」が行えるのはマスター・サブマスター・指揮官・ベテランのみとなります。
■拠点メモ
ギルドメンバーにのみ表示されるマークとメッセージを拠点に設定することができます。
拠点メモは次のいずれかの条件を満たす拠点にのみ設定可能となります。
・自ギルドが布告/反撃可能な拠点
・自ギルドが占有している拠点
設定された拠点メモは戦闘時間終了時に自動で削除されます。
拠点メモを編集できるのはマスター・サブマスター・指揮官のみとなります。
■報酬
・占有拠点報酬
グランドバトルに参加したギルドメンバーは占有している拠点に応じてギルド情報画面から獲得できます。
獲得対象者 :「進攻」「防衛」を問わず、1回以上パーティをグランドバトルの拠点に配置したギルドメンバー
対象ギルド :4:00(サーバー時間)時点で拠点を占有しているギルド
報酬受取時間:4:00~翌日3:59(サーバー時間)
報酬内容は各拠点の拠点情報で確認できます。
報酬受取時間内に受け取らなかった報酬は破棄されます。
・シーズン報酬
シーズン終了後、クラスとブロックでの順位によってシーズン報酬が決まり、
月曜日の3:00(サーバー時間)にプレゼントボックスに配布されます。
獲得対象者 :「進攻」「防衛」を問わず、1回以上パーティをグランドバトルの拠点に配置したギルドメンバー
受取期限は配布されてから14日間です。
配布時までにギルドを脱退すると獲得できなくなります。
グランドマスター
1位:創造の大壺×4
2位:創造の大壺×3
3位:創造の大壺×2
4位:創造の大壺×1
エキスパートクラス
1位:心魂の大壺×4
2位:心魂の大壺×3
3位:心魂の大壺×2
4位:心魂の大壺×1
エリートクラス
1位:精霊の大壺×4
2位:精霊の大壺×3
3位:精霊の大壺×2
4位:精霊の大壺×1
■MVP
MVPではグランドバトルで活躍したプレイヤーが表示されます。
MVPは「進攻」、「防衛」の2種類あり、それぞれTOP3位以内のプレイヤーが表示されます。
MVPは21:31(サーバー時間)にリセットされ、その日のTOP3位以内のプレイヤーが表示されます。
※表示期間中はギルド名の変更やギルドの脱退に関わらず集計時の情報で表示されます
ランキング集計:21:30(サーバー時間)
表示期間 :21:31~翌日21:30(サーバー時間)
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