■跨服公會戰
跨服公會戰的參戰對象是來自各個世界、戰鬥力名列前茅的精銳公會。
每4個公會構成一個對戰組合,並於賽季期間彼此競爭、搶奪據點。
■舉辦期間、賽季
週二~週日為一個賽季,一個賽季共計6天。
排名統計時間 :星期二 4:00(伺服器時間)
對戰組合出爐時間:星期二 7:30(伺服器時間)
備戰期間 :7:45~20:30(伺服器時間)
開戰期間 :20:45~21:30(伺服器時間)
跨服公會戰開賽期間,參賽世界的公會戰將進入為期一週的休戰期(週一~週日),
並在賽季結束後,以休戰前的狀態重啟公會戰。
■參加條件
「排名統計時間」當下在公會總戰力排行榜上排名前48的公會。
排行榜統計對象為隸屬該戰區的所有世界。
參戰公會與參戰成員將在「排名統計時間」當下鎖定,
賽季期間加入公會的新成員與退會後重新加入公會的成員無法參加該賽季的跨服公會戰。
■對戰分級與分組
參戰的48個公會將依照總戰力排序進行分級,
相同級別的公會將再隨機進行分組。
級別:大師級、專家級、菁英級(共3級)
組別:A組、B組、C組、D組(共4組)
■跨服公會戰流程
跨服公會戰分為「備戰期間」與「開戰期間」兩個階段。
備戰期間內可向攻擊目標「宣戰」,
也可以在己方據點上部署防衛部隊。
進入開戰期間後,可向先前「宣戰」的據點發起「進攻」。
將對方的防衛部隊全數擊敗就能佔領該據點。
開戰期間結束時,只要據點上還留有任何1支防衛部隊,即可成功守住據點。
防守方在備戰期間與開戰期間內,可隨時在己方據點上部署防衛部隊。
出戰的角色必須在結束這一輪的防衛或進攻之後,才能再次編入其他隊伍。
■角色
角色的能力數值與裝備將於20:30(伺服器時間)鎖定。
20:30以後的能力數值變化不會反映在當天的跨服公會戰中。
「進攻」或「防衛」時,每個玩家能使用的同名角色僅限1名。
系統將從玩家持有的所有同名角色中,自動選擇戰鬥力最高的1名。
■據點
據點分為教會、城堡、神殿三種類型。
獎勵的多寡取決於據點的規模,依序為小型據點「教會」、中型據點「城堡」、大型據點「神殿」。
每支部隊的基本人數取決於據點的規模,並且隨世界的開設時間增加。
賽季開始時,每個公會將在隨機持有4座教會據點的狀態下開戰。
賽季結束後,據點的佔領狀態將全部重置。
■積分
參戰公會可從每座據點獲得的積分如下:
.神殿:4分
.城堡:2分
.教會:1分
開戰期間結束後,系統將於當天22:00(伺服器時間)計算得分,分數取決於各大公會佔領的據點總數。
賽季結束時,系統將根據總積分決定公會在對戰分組中獲得的名次。
※積分相同時,以賽季開始時的公會總戰力排名決定名次。
※開戰期間結束至對戰結果出爐最長需15分鐘。
■體力
每名角色有2點體力,編入進攻部隊或防衛部隊將消耗1點體力。
體力歸零的角色無法繼續出戰。
出戰隊伍與體力於每天凌晨4:00(伺服器時間)重置。
■宣戰
公會可在備戰期間內向攻擊目標「宣戰」。
每天最多可向3座據點宣戰。
宣戰目標僅限與己方相鄰的據點。
已有其他公會搶先宣戰的據點無法成為宣戰目標。
此外,向神殿與城堡宣戰需滿足以下條件:
.神殿:持有1座以上的城堡
.城堡:持有2座以上的教會或持有神殿
沒有據點的公會可向任何一座教會宣戰。
只有公會會長、副會長、指揮官與精銳擁有宣戰權限。
■進攻
如果公會在備戰期間內向其他據點「宣戰」,進入開戰期間後即可發起「進攻」。
在進攻目標上配置進攻部隊即可開始戰鬥,
將對方的防衛部隊全數擊敗就能佔領該據點。
■戰鬥
殲滅敵方隊伍後,角色的生命值不會重置,現有的生命值將延續到下一場戰鬥中。
戰鬥中施加的暫時性增益效果與弱化效果則會在戰鬥結束時全數解除。
戰鬥中進入冷卻的技能會在戰鬥結束時重置技能冷卻時間。
在技能說明中沒有特別備註的情況下,「此技能每場戰鬥最多觸發1次」的技能在每一輪連戰中只會觸發1次。
進攻隊伍在戰鬥中將獲得「跨服公會戰增益效果」並提升速度。
增益效果的強度將隨著隊伍的連勝次數降低,並持續到該隊伍被擊敗為止。
獲勝的隊伍將被施加「跨服公會戰減益效果」,
效果的強度將隨著隊伍擊敗的敵方人數與連勝次數增加,
並持續到該隊伍被擊敗為止。
擊殺(KO)動畫將根據獲勝玩家在巔峰競技場的階級和古競技場的排名出現變化。
■防衛
公會成員可在己方據點上部署防衛部隊進行防守。
在備戰期間與開戰期間的任何時候都能部署防衛部隊。
出戰的角色必須在結束這一輪的防衛之後,才能再度派往其他據點。
出戰的防衛部隊於每天凌晨4:00(伺服器時間)重置。
■反攻
據點被佔領的公會可在15分鐘之內選擇「反攻」,
並在據點淪陷的15分鐘後開始反攻。
反攻時雙方攻守交換,由進攻方進行防衛,防守方發起進攻。
進攻方在進攻時派出的部隊將直接轉為防衛部隊。
將部署在據點上的防衛部隊全數擊敗就能奪回據點。
只有公會會長、副會長、指揮官與精銳擁有發起「反攻」的權限。
■據點備忘錄
玩家可在據點上設定標記,留下訊息給隸屬相同公會的成員。
備忘錄功能只能在滿足以下任一條件的據點上使用。
.己方可宣戰或發起反攻的據點
.被己方佔領的據點
據點備忘錄將於開戰期間結束時自動刪除。
只有公會會長、副會長與指揮官可編輯據點備忘錄。
■獎勵
.據點獎勵
參加跨服公會戰的公會成員可從公會資訊畫面領取持有的據點獎勵。
領取對象:在跨服公會戰的據點上部署隊伍進行「防衛」或「進攻」(1次以上)的公會成員
領取公會:凌晨4:00(伺服器時間)時持有據點的公會
領取時間:凌晨4:00~隔天凌晨3:59(伺服器時間)
獎勵內容請參照各據點的據點情報。
逾期未領的獎勵將自動作廢。
.賽季獎勵
賽季結束後,系統將於星期一凌晨3:00(伺服器時間)將賽季獎勵發送到禮物箱,
獎勵內容取決於公會所屬的對戰級別與公會在對戰分組中獲得的名次。
領取對象:在跨服公會戰的據點上部署隊伍進行「防衛」或「進攻」(1次以上)的公會成員
領取期限為獎勵發送後14天內。
獎勵發送前退出公會的成員無法領取賽季獎勵。
大師級
第1名:創造的瓷壺×4
第2名:創造的瓷壺×3
第3名:創造的瓷壺×2
第4名:創造的瓷壺×1
專家級
第1名:心魂的瓷壺×4
第2名:心魂的瓷壺×3
第3名:心魂的瓷壺×2
第4名:心魂的瓷壺×1
菁英級
第1名:精靈的瓷壺×4
第2名:精靈的瓷壺×3
第3名:精靈的瓷壺×2
第4名:精靈的瓷壺×1
■MVP榜
在跨服公會戰中戰績卓越的玩家將登上MVP榜。
MVP榜分為「進攻」與「防衛」兩種類型,各取三名戰績名列前茅的玩家上榜。
MVP榜於每天21:31(伺服器時間)更新,並公布當天戰績名列前三的玩家。
※榜單上的資訊以統計當下的資料為準,不受公會名稱變更或成員流動等影響。
排名統計時間:21:30(伺服器時間)
榜單公布期間:21:31~隔天21:30(伺服器時間)
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