■公會樹
玩家可以與公會成員同心協力,挑戰公會樹每一層的敵人。
達成各階層的通關條件即可解鎖下一層。
每天可進行3次挑戰,挑戰次數於每天凌晨4:00(伺服器時間)重置。
加入公會後,必須等到隔天凌晨4:00(伺服器時間)之後才能參加公會樹的挑戰。
當天創建的新公會可以在加入之後立刻進行挑戰,
玩家個人的剩餘挑戰次數則會延續入會前的狀態。
每個公會1天最多可擁有50人份的挑戰次數,超出次數上限後將無法進行挑戰。
■各階層通關條件
集滿每一層的通關進度條即可前往下一層。
贏得公會樹的戰鬥可取得一定的積分(★數)並增加進度。
選擇的難易度越高,可取得的積分越多。
進度條由全體公會成員同步累積,
當玩家取得的點數超出進度條上限時,超過上限值的積分將自動作廢。
■關卡難易度
玩家可自訂想要挑戰的難易度。
難度越高,用來增加進度的積分(★數)越多。
可選擇的難易度將隨著階層逐漸提高。
第01層到第09層:★1~5
第10層到第29層:★1~7
第30層以上 :★1~ 10
■開花種子
贏得公會樹各階層的戰鬥後,可取得開花種子。
開花種子根據角色類型分為「戰士」、「射手」、「法師」3個種類。
出戰隊伍的角色類型一致性越高,可以取得越多相同類型的開花種子。
收集到的開花種子可用來強化「開花加成」,提升各種類型的能力數值。
開花種子只能用在當次的公會樹活動中。
退出公會或被公會除名後,持有的開花種子將全數歸零。
■連擊
公會樹的連擊會在每次戰鬥勝利後開始累加。
每當有公會成員獲得勝利,連擊次數就會增加1次。
連擊過程中,玩家取得的開花種子數量將根據連擊次數而上升。
挑戰失敗不會中斷連擊次數。
連擊有時效限制,有效時間歸零後隨即失效並重置次數。
每次勝利獲得的連擊有效時間為10分鐘。
連擊過程中,每次勝利可將連擊時效延長10分鐘。
有效時間最多可延長到8小時,超過8小時則無法繼續延長。
連擊效果於每天凌晨4:00(伺服器時間)重置。
■能力數值下降
每名角色的攻擊力、生命值等能力數值將隨著出戰後的獲勝次數而下降。
能力數值下降效果只會在公會樹中觸發,效果涵蓋於「狀態效果生效前的能力數值」。
對於公會樹以外的戰鬥不會造成任何影響。
能力數值下降效果於每天凌晨4:00(伺服器時間)重置。
■通關獎勵
玩家可根據通關層數獲得對應的獎勵。
活動結束後加入公會的玩家無法領取獎勵。
■任務
完成指定任務即可獲得獎勵。
活動結束後加入公會的玩家無法領取獎勵。
■排行榜
公會排行榜可查看同一世界內各大公會的通關進度排名。
複數公會進度相同時,則以通關的先後順序決定排名。
成員排行榜可查看自己在所屬公會中的「積分貢獻度」排名與「開花貢獻度」排名。
前者名次取決於公會成員在活動期間獲得的積分(★數),
後者名次取決於公會成員在活動期間使用的「開花種子」數量(按類型與等級統計)。
※超過通關進度條上限值的積分,也會計入排名判定基準。
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