ランダム性のある攻撃には以下の3タイプがあります。
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ランダムな敵〇体に攻撃
- 敵パーティの指定の人数に対して同時に攻撃する
- 敵パーティの残存キャラより対象の数が多くても、敵1体は1度の発動で1回しか対象にならない
- 『挑発』で攻撃を引き付けても、範囲が2体以上の場合は他のキャラも対象になる
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ランダムな敵に〇回攻撃
- 指定の回数を攻撃する際、1回ごとに対象を選んで攻撃する
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ランダムな敵1体に〇回攻撃
- 敵パーティからランダムに選ばれた1体のみを対象にして指定の回数を集中して攻撃する
- 対象の敵が戦闘不能になった際、攻撃回数が残っていれば、改めて対象をランダムに選択して残り回数分攻撃する
| スキル例① | 「ランダムな敵5体に物理攻撃を行う」 |
| 敵パーティ | 3体+すでに戦闘不能の2体 |
| 結果 |
敵3体をランダムに選び、同時に攻撃する。 1度選ばれたキャラは選びなおされない(対象外の2体分は無効になる)。 |
| スキル例② | 「ランダムな敵に10回魔法攻撃を行う」 |
| 敵パーティ | 5体 |
| 結果 | 10回攻撃の1回ごとに敵パーティのランダムなキャラを選びながら攻撃する。 |
| スキル例③ |
「ランダムな敵1体に10回物理攻撃を行う」(攻撃が必ず命中する場合) |
| 敵パーティ | 攻撃1回で戦闘不能になる敵A、HPに余裕がある敵Bの、計2体 |
| 結果 |
敵Aに1回攻撃して戦闘不能にした場合、敵Bに9回攻撃する。 または敵Bを10回攻撃して、敵Aは攻撃されない。 |
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