バトル中のキャラの行動順は、各ターン開始時にキャラのスピード値を元にして決定されます。
そのため、ターン中に付与された『スピード減少』、『スピード増加』などでキャラのスピード値が変化した場合、そのターン中のキャラの行動順には影響せず、次のターン開始時のキャラの行動順から影響します。
また、バトル中のキャラの行動順はスピード値が高いほど先に行動しやすくなるという仕組みとなっておりますが、スピードが高いキャラが必ず先に行動するといったものではありません。
バトル中のキャラの行動順は、各ターン開始時にキャラのスピード値を元にして決定されます。
そのため、ターン中に付与された『スピード減少』、『スピード増加』などでキャラのスピード値が変化した場合、そのターン中のキャラの行動順には影響せず、次のターン開始時のキャラの行動順から影響します。
また、バトル中のキャラの行動順はスピード値が高いほど先に行動しやすくなるという仕組みとなっておりますが、スピードが高いキャラが必ず先に行動するといったものではありません。
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