■アクティブスキル
キャラの行動時に発動するスキルです。
発動可能なアクティブスキルの1つ目から自動的に発動します。
アクティブスキルは発動するとスキルクールタイムが発生します。
クールタイム中は毎ターン行動終了時にスキルクールタイムのカウントが1減少します。
スキルクールタイムのカウントが0になると再びそのスキルを発動できます。
アクティブスキルが全てクールタイム中の場合は通常攻撃を行います。
■パッシブスキル
特定のタイミングで自動的に発動するスキルです。
発動するタイミングはターン開始時、攻撃を受けた時、戦闘不能時などがあります。
発動タイミングの記載がない場合、バトル開始時に発動します。
他のスキルとの発動条件が重なった場合、キャラの行動順で発動順が決まります。
攻撃をした時、攻撃を受けた時に発動するパッシブスキルは回避時に発動しません。
通常攻撃強化によって強化された通常攻撃の効果は、パッシブスキルの発動条件に含まれます。
パッシブスキルは、基本的に別のパッシブスキルの効果によって発動しません。
ただし遮断、HP1で耐える効果は別のパッシブスキルの効果で発動します。
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