隨機性攻擊分為以下三種類型:
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隨機對〇名敵人進行攻擊
- 按照技能的指定人數,同時向敵方隊伍發動攻擊
- 當技能可指定的人數多於敵方的存活人數時,每名敵人依舊只會受到1次攻擊
- 身上附帶「挑釁」效果的角色會吸引敵人的隨機攻擊,但是在技能可指定的人數為2名以上時,其他角色也會成為攻擊目標
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隨機對敵人進行〇次攻擊
- 按照技能的指定次數進行攻擊,並在每次攻擊時重新選擇目標
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隨機對1名敵人進行〇次攻擊
- 從敵方隊伍中隨機選擇1名敵人作為目標,並按照技能的指定次數進行單體攻擊
- 如果目標失去戰鬥能力時攻擊次數尚未用完,系統將再次隨機選擇1名敵人作為新的目標,直到剩餘的攻擊次數用盡為止
| 技能例① | 「隨機對5名敵人進行物理攻擊」 |
| 敵方隊伍 | 3名存活+2名失去戰鬥能力 |
| 結果 |
隨機選擇3名敵人並同時發動攻擊。 |
| 技能例② | 「隨機對敵人進行10次魔法攻擊」 |
| 敵方隊伍 | 5名 |
| 結果 |
進行10次攻擊,並在每次攻擊時隨機選擇敵人。 |
| 技能例③ |
「隨機對1名敵人進行10次物理攻擊」(攻擊必定命中時) |
| 敵方隊伍 | 受到1次攻擊即會失去戰鬥能力的殘血敵人A+血量充足的敵人B,共計2名 |
| 結果 |
狀況一:對敵人A進行1次攻擊,使敵人A失去戰鬥能力,再對敵人B進行9次攻擊。狀況二:對敵人B進行10次攻擊,敵人A則不會受到攻擊。 |
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