■行動
每名角色每回合可行動1次,
並在行動時發動主動技能,或進行普通攻擊。
在發動主動技能或進行普通攻擊之後,該角色將結束當次行動。
當角色受到「暈厥」、「沉睡」等行動控制效果的影響而無法行動時,
將直接結束當次行動。
以下情況不計入角色行動:
.因技能效果而再次發動主動技能
.觸發被動技能
.觸發傷害反彈
■行動順序
角色在戰鬥中的行動順序,於每回合開始時以各角色的速度數值為基準進行判定,
速度數值越高的角色越容易優先行動。
角色在本回合的行動順序,不會受到回合中的速度數值變化影響,
系統將於下一回合開始時重新判定角色行動順序。
評論
0 條評論
文章評論已關閉。