- 附近的2名角色都可作為指定目標時:以附近的2名角色為目標。
- 僅限原本的技能目標全部處於可指定的狀態。
- 附近一側的角色無法作為指定目標時:以另外一側的角色為目標。
- 作為技能指定目標的人數,會根據無法指定的角色數量而減少。
- 沒有任何角色可作為指定目標時:隨機指定1名角色作為目標。
- 不管無法作為指定目標的角色人數總共有幾名,隨機指定的目標人數皆為1名。
- 「無法作為指定目標」的原因包含以下情況:
- 身上附帶增益效果「透明」狀態
- 角色位於隊伍的兩端,附近沒有其他角色
※目標包含「自己」或「面前的敵人」的時候
*自己 與 附近的2名友軍
*面前的敵人 與 該敵人附近的2名敵人
技能以上述角色作為目標時,「位於中間的1名角色」與「附近的2名角色」將被系統視為一個整體——【作為指定目標的3名角色】。
因此在其中任何1名角色無法作為指定目標時,系統將比照前述規則進行處理。
例:由於作為指定目標的3名角色被視為一個整體,當面前的敵人失去戰鬥能力時,系統將指定其餘2名角色作為目標,而不再另外指定1名其他角色補足人數差。
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