■輸出傷害
統計各個角色在戰鬥中對敵人造成的總傷害。
統計對象僅限透過攻擊造成的傷害。
受到護盾、多重屏障、傷害免疫、阻絕、不死之身抵銷或減輕的傷害量,
以及超出剩餘生命值的傷害量也會計算在內。
■回復生命
統計各個角色在戰鬥中為自己與友軍回復的總生命值。
透過復活、吸血回復的生命值也會計算在內。
■承受傷害
統計各個角色在戰鬥中承受的總傷害。
統計對象為攻擊傷害、共鳴傷害、反彈傷害、中毒等持續傷害。
受到護盾、多重屏障、傷害免疫、阻絕、不死之身抵銷或減輕的傷害量,
以及超出剩餘生命值的傷害量不會計算在內。
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