■主動技能
角色行動時可發動的技能。
可發動的主動技能將依照順序自行發動,
並在發動之後進入技能冷卻時間。
技能冷卻期間,冷卻時間在每回合行動結束時減少1,
歸零後即可再度發動該技能。
主動技能全部進入冷卻時間後,角色改為進行普通攻擊。
■被動技能
在特定時機自動觸發的技能。
觸發時機有「回合開始時」、「受到攻擊時」、「失去戰鬥能力時」等各種情況,
未明記觸發時機的被動技能,於戰鬥開始時觸發效果。
當觸發條件與其他技能重疊時,則依照角色的行動順序依序觸發。
未命中的攻擊無法觸發必須藉由「攻擊」、「受到攻擊」來觸發的被動技能。
普通攻擊受到「普攻強化」的影響時,其所附加的效果可以觸發被動技能。
被動技能基本上無法觸發其他被動技能的效果,
「阻絕」與「保留1點生命值不死」則屬於可藉由其他被動技能觸發的效果。
評論
0 條評論
文章評論已關閉。