随机性攻击分为以下三种类型:
1. 随机对〇名敌人进行攻击
・按照技能的指定人数,同时向敌方队伍发动攻击
・当技能可指定的人数多于敌方的存活人数时,每名敌人依旧只会受到1次攻击
・身上附带「挑衅」效果的角色会吸引敌人的随机攻击,但是在技能可指定的人数为2名以上时,其他角色也会成为攻击目标
2. 随机对敌人进行〇次攻击
・按照技能的指定次数进行攻击,并在每次攻击时重新选择目标
3. 随机对1名敌人进行〇次攻击
・从敌方队伍中随机选择1名敌人作为目标,并按照技能的指定次数进行单体攻击
・如果目标失去战斗能力时攻击次数尚未用完,系统将再次随机选择1名敌人作为新的目标,直到剩余的攻击次数用尽为止
| 技能例① | 「随机对5名敌人进行物理攻击」 |
| 敌方队伍 | 3名存活+2名失去战斗能力 |
| 结果 | 随机选择3名敌人并同时发动攻击。由于同1名角色不会重复成为指定目标,因此多出来的2个指定名额将变成无效名额。 |
| 技能例② | 「随机对敌人进行10次魔法攻击」 |
| 敌方队伍 | 5名 |
| 结果 | 进行10次攻击,并在每次攻击时随机选择敌人。 |
| 技能例③ | 「随机对1名敌人进行10次物理攻击」(攻击必定命中时) |
| 敌方队伍 | 受到1次攻击即会失去战斗能力的残血敌人A+血量充足的敌人B,共计2名 |
| 结果 |
状况一:对敌人A进行1次攻击,使敌人A失去战斗能力,再对敌人B进行9次攻击。 状况二:对敌人B进行10次攻击,敌人A则不会受到攻击。 |
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