■行动
每名角色每回合可行动1次,
并在行动时发动主动技能,或进行普通攻击。
在发动主动技能或进行普通攻击之后,该角色将结束当次行动。
当角色受到「晕厥」、「沉睡」等行动控制效果的影响而无法行动时,
将直接结束当次行动。
以下情况不计入角色行动:
・因技能效果而再次发动主动技能
・触发被动技能
・触发伤害反弹
■行动顺序
角色在战斗中的行动顺序,于每回合开始时以各角色的速度数值为基准进行判定,
速度数值越高的角色越容易优先行动。
角色在本回合的行动顺序,不会因回合中的速度数值变化而受到影响,
系统将于下一回合开始时重新判定角色行动顺序。
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