属性克制
在战斗中,具有优势属性的角色对目标进行攻击时将额外造成25%的伤害,该效果称为「属性克制」。
每个角色必定拥有1种属性。
角色的属性分为以下2组:
「忧蓝属性、
业红属性、
苍翠属性、
流金属性」
「天光属性、
幽冥属性」
玩家可于角色图鉴、角色详情等界面,通过角色头像上的图标确认角色属性。
属性之间的克制关系如下:→
→
→
→
(循环克制)
⇄
(相互克制)
属性克制仅具有上述效果,不会产生其他效果。
同时对多个目标进行攻击时,属性克制仅适用于优势属性角色的攻击目标。
通过「攻击」以外的方式(如增益/弱化效果等)所造成的伤害,不会因属性克制而提高。
属性加成与幽冥属性角色加成
属性加成:
在队伍中编入一定数量的「(不含幽冥属性)」角色可产生加成效果。
幽冥属性角色加成:
「幽冥属性」不列入属性加成的计算对象,但可产生幽冥属性角色特有的加成效果。
上述加成效果皆涵盖于「状态效果生效前的能力数值」,仅能在战斗中进行确认。
- 属性加成详情
- 在「
忧蓝属性、
业红属性、
苍翠属性、
流金属性、
天光属性」中,选择相同属性的角色来编组队伍,系统将依照数量最多的属性套用加成效果。
天光属性可被视为幽冥属性以外的任意属性,具体取决于队伍内除天光属性与幽冥属性外数量最多的属性。
当队伍内仅有天光属性角色时,系统同样会依照角色数量套用属性加成效果。- 例:使用4名
天光属性角色、1名
忧蓝属性角色编组队伍时,由于
天光属性此时被视为
忧蓝属性,因此系统将套用「5名同属性角色」的加成效果。
- 例:使用4名
- 此加成效果不适用于
幽冥属性角色。
- 例:使用3名
忧蓝属性角色、1名
苍翠属性角色、1名
幽冥属性角色编组队伍时,「3名同属性角色」的加成效果仅适用于3名
忧蓝属性角色以及1名
苍翠属性角色。
- 例:使用3名
- 在「
- 幽冥属性角色加成详情
- 系统将依照队伍内的
幽冥属性角色数量套用加成效果。
- 此加成效果仅适用于
幽冥属性角色。
- 例:使用3名
幽冥属性角色、2名
天光属性角色编组队伍时,「防御力、吸血、防御穿透」的增益效果仅适用于3名
幽冥属性角色。
- 例:使用3名
- 系统将依照队伍内的
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