以「战斗开始时」和「第1回合开始时」的能力数值作为判定基准的技能,指定技能目标时以「状态效果生效前的能力数值」为判定基准。
其他技能则以「战斗期间的能力数值」作为判定基准。
角色的能力数值会在战斗期间受到其他技能的影响而变化,角色间能力数值的高低顺序也可能因此产生变动。
在上述情况下,「使○○最高的角色获得●●效果」的技能,便有可能偏离玩家参照能力数值详细信息时预想的对象,而在不同的角色身上生效。
▼影响能力数值的因素
・属性加成、魔女的赠礼提供的效果
・在战斗开始时触发的增益/弱化效果
・在战斗中发动或触发的其他技能效果
※除部分特例之外,战斗期间不会显示技能说明中标示「(无法被解除)」的增益/弱化效果,此类效果详情请参照技能指南与各角色的技能说明。
▼技能实例
・梅琳「向师父看齐」
・茉缇「维修保养」
▼参考信息
■主动技能为什么会突然改变目标?
■技能目标的指定方式
・排序
・战斗期间的能力数值
■增益/弱化效果
・无法被解除
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