・当角色的最大生命值增加时,增加的血量会同时加到当前生命值里。
・例:角色在生命值为[80(当前生命值) / 100(最大生命值)]的状态下,增加了20%最大生命值之后,生命值将变为[100 / 120]。
・※在时空洞窟或公会战进行连续战斗的时候,如果角色在「战斗开始时」的生命值未满100%,也会出现同样的效果。
・当角色在恢复生命值的同时获得「最大生命值上升」的增益效果时,生命值的恢复量看起来可能会多于技能所描述的恢复量。
・例:当「童话再续」的技能效果让爱沐尔(Lv240)复活并恢复30%最大生命值之后,她会随即触发「恋爱预感」的技能效果并增加50%最大生命值,导致她的生命值会在复活的瞬间从[30 / 100]变为[80 / 150],看起来就像是复活时恢复了大约50%的生命值。
・如果角色的当前生命值小于增加的生命值,在「最大生命值上升」效果解除后,当前生命值只会剩下1点。
・例:[10 / (100+20) ]→(效果解除)→[1 / 100]。
评论
0 条评论
文章评论已关闭。