・附近的2名角色都可作为指定目标时:以附近的2名角色为目标。
・仅限原本的技能目标全部处于可指定的状态。
・附近一侧的角色无法作为指定目标时:以另外一侧的角色为目标。
・作为技能指定目标的人数,会根据无法指定的角色数量而减少。
・没有任何角色可作为指定目标时:随机指定1名角色作为目标。
・不管无法作为指定目标的角色人数总共有几名,随机指定的目标人数皆为1名。
・「无法作为指定目标」的原因包含以下情况:
1、身上附带增益效果「透明」状态
2、角色位于队伍的两端,附近没有其他角色
【目标包含「自己」或「面前的敌人」的时候】
・自己 与 附近的2名友军
・面前的敌人 与 该敌人附近的2名敌人
技能以上述角色作为目标时,「位于中间的1名角色」与「附近的2名角色」将被系统视为一个整体——【作为指定目标的3名角色】。
因此在其中任何1名角色无法作为指定目标时,系统将参照前述规则进行处理。
例:由于作为指定目标的3名角色被视为一个整体,当面前的敌人失去战斗能力时,系统将指定其余2名角色作为目标,而不再另外指定1名其他角色补足人数差。
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