■输出伤害
统计各个角色在战斗中对敌人造成的总伤害。
统计对象仅限通过攻击造成的伤害。
受到护盾、多重屏障、伤害免疫、阻绝、不死之身抵消或减轻的伤害量,
以及超出剩余生命值的伤害量也会计算在内。
■恢复生命
统计各个角色在战斗中为自己与友军恢复的总生命值。
通过复活、吸血恢复的生命值也会计算在内。
■承受伤害
统计各个角色在战斗中承受的总伤害。
统计对象为中毒等持续伤害、攻击伤害、共鸣伤害、反弹伤害。
受到护盾、多重屏障、伤害免疫、阻绝、不死之身抵消或减轻的伤害量,
以及超出剩余生命值的伤害量不会计算在内。
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