■物理攻击
伤害量根据攻击目标的「物理防御力」而定。
暴击时的伤害量,则根据攻击目标的「物理暴击伤害降低」而定。
■魔法攻击
伤害量根据攻击目标的「魔法防御力」而定。
暴击时的伤害量,则根据攻击目标的「魔法暴击伤害降低」而定。
■直接攻击
无视敌人的防御力、物理防御力和魔法防御力,对目标造成直接伤害。
■物理攻击
伤害量根据攻击目标的「物理防御力」而定。
暴击时的伤害量,则根据攻击目标的「物理暴击伤害降低」而定。
■魔法攻击
伤害量根据攻击目标的「魔法防御力」而定。
暴击时的伤害量,则根据攻击目标的「魔法暴击伤害降低」而定。
■直接攻击
无视敌人的防御力、物理防御力和魔法防御力,对目标造成直接伤害。
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